Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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.超市扩建完成,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现……修正了户口签证与银行支票的减少与获得3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一章末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……6.修正了隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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双方都是玩的,各有各的挑战。……或者,作为日本帝国的指挥官,你能以敌人无法忍受的代价打那些注定失败的战斗吗?……(更多的部队、更多的替换、更多的空中支援、不同的起始位置),这些选项可能会改变历史设置,并提供巨大的重玩性潜力

横扫千军:王国风云(Total Annihilation: Kingdoms)

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君主是游戏中的主要单位,但他们大多不能建造整个科技树中的物品。……相反,Zhon 可用的结构很少,因为他们更依赖单位。……与最初的《横扫千军》一样,开发商在发布后在官方网站上发布了自由下载的新单位

梦本无忧(梦本无忧)

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他高二一整年,和女生对话次数超过一百句。 他运动能力 lv0,几乎参加任何体育活动。……校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一左右着这个平凡的少年。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的 rpg

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快。……- 特色基础设施:努比亚金字塔建造在沙漠、沙漠丘陵或泛滥平原上

银河塔防:地球(Milky Way TD Survivors Autobattler RTS: Earth)

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- 塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……一些召唤单位很适合分散敌人的注意力,保护其他塔楼。记住,良好的塔楼放置是获胜的关键。……特点 - 动态和引人胜的玩法- 多种不同的游戏风格- 11 座具有自己技能的塔楼- 具有独特氛围的

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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他们担心目前的优势会随着时间的推移而消失,而且他们知道他们无法赢得西方发起的新技术军备竞赛。……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进……一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质,两者都是玩且有趣的

网格沉思-游戏中的网格系统

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如果 A 的情况唯一,用 switch/case 分别处理即可。……使用网格系统后也例外。这一节我们就来处理这个问题。……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会正。……试玩服务多数还得开发者自己。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,局限于2小时,可由开发者自行决定

カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……而因果报应也是一种如果控制,就会毁灭人类和世界的东西。……(前提是您将自负风险,我们承担任何义务)

版本:Early Access


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